Skip to content
Language:hu Author:Laborci Gergely
figma

Figma – FigJam: HMW-kérdések és prioritási mátrix

Cél

Ezen az alkalmon FigJamben végigviszed a 4. házi feladat teljes gondolati útját: problémaállítás, HMW-kérdések, ötletelés, mátrix és indoklás. A FigJam itt műhely-eszközként (workshop) működik: gyors, vizuális, mások bevonásával is használható.

A FigJam mint műhelyeszköz

Egy tervezői műhely lépései sorrendben követik egymást, és minden lépésnek külön térre van szüksége. A FigJamben ezt szekciókkal oldjuk meg: minden fázis egy szekció, amit a résztvevők sorban töltenek. Hasznos eszközök:

  • Időzítő: az ötleteléshez adott időt (például 8 perc) vizuálisan is látják.
  • Szavazás (dot voting): mindenki kap néhány pontot, amit szabadon elhelyezhet az ötleteken.
  • Sablonok: a FigJam sablonjai között találsz 2×2-es mátrix-, ötletelési és retrospektív sablont. Nem kötelező használni, de gyorsítják a munkát.
  • Megjegyzések és emoji-reakciók: gyors, nem verbális visszajelzés.

Ha egyedül dolgozol, kérj meg egy-két hallgatótársat, hogy szavazzanak vagy ötleteljenek. Egyedül is megoldható, de más szemmel több irányt találsz.

Feladat: a 4. házi feladat boardja

  1. Új oldal vagy új szekció: nevezd el „4. Probléma és irányok”.
  2. Tedd ki a brief lényegét (egy szekcióban): probléma, célfelhasználó, fő feladat, sikerkritérium, kizárások. Mellé az érintetti táblázat: használhatsz a FigJam táblázat-eszközét.
  3. Írd meg a user story-t egy külön cetlin.
  4. Fogalmazd meg a problémaállítást a „A [felhasználótípus] problémája az, hogy… ami miatt…” szerkezetben. Kösd nyilakkal a 2. házi insightjaihoz, hogy látszódjon a bizonyíték.
  5. Írj legalább három HMW-kérdést külön színű cetlikre. Ellenőrizd mindegyiknél: nem túl tág, nem megoldás.
  6. Ötletelj: állítsd be az időzítőt 8 percre, és minden HMW-hez írj minél több ötletet cetlikre (egy ötlet, egy cetli). Legyen legalább nyolc ötlet összesen. Ne értékeld őket.
  7. Szavazz: adj magadnak (és ha van, a társaidnak) 3–5 pontot, és szavazz azokra, amelyek szerinted a legnagyobb problémát oldják meg.
  8. Építsd fel a 2×2-es mátrixot: rajzolj két tengelyt (hatás és kivitelezhetőség), és helyezd el rajta az ötleteket. A cetlire írd rá, mi a bizonyíték a hatásra (melyik insight), és melyik feltevésre épül a kivitelezhetőség.
  9. Válassz irányt: jelöld meg a kiválasztott ötletet vagy ötleteket, és írj 3–5 mondatos indoklást: miért ezt, mit hagysz el, mi marad bizonytalan.
  10. Jelöld a feltevéseket: egy külön színnel, amit később ellenőrizni kell.
  11. Oszd meg a boardot az oktatóval.

Ellenőrzőlista

  • A problémaállítás a kutatásból következik, és nincs benne megoldás.
  • Legalább három HMW van, mindegyik nyitott és irányt ad.
  • Legalább nyolc ötlet van; több különböző irányt képviselnek.
  • A mátrixon a pozíciók mellett van indoklás.
  • Az indoklásból kiderül, mi a bizonyíték és mi a feltevés.

Tanulási források

Prerequisites (2)

  • FigJam
  • How Might We

Teaches (1)

  • FigJam-workshop